安平 An-pêng
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離群生存

中國的空襲之後,台南安平的居民都疏散了。
你沒走。

搶先體驗版 2026 年 12 月 10 日推出.NT$168.Windows

中國侵略台灣的戰爭才剛開始,空襲打到了台南。大部分的攻擊都被國軍的防空系統攔了下來,安平還是有一部分被炸壞了。基於安全考量,地方政府疏散了安平的居民。

手機收到疏散通知的時候,你沒有走。
不是因為勇敢。你本來就不關心周遭的事,不看新聞,不碰政治,能不出門就不出門。收行李、排隊、跟一大群人擠上車,光想就累。你留下來只有一個理由:懶。就跟你懶得關心其他事情一樣。

問題是,你是個不折不扣的生活廢宅,根本不懂怎麼生存。因為不愛出門,你連住處附近長什麼樣子都不太清楚。煮飯是不可能了,你能指望的,只有翻出來就能直接吃的罐頭和防災糧食。

在一棟沒有電的公寓裡,靠翻箱倒櫃找到的東西,多活一天。

臥室裡醒來,畫面下緣是幾張行為卡
卡片與時間

眼前只有幾張卡片

畫面下緣是幾張行為卡,換一個地方就換一組。臥室能睡覺,廚房能翻櫃子,廟裡能擲筊。你要做的就是決定:接下來這段時間,要花在哪一件事上。

翻一個抽屜,跟走完十層樓梯,不是同一回事。電梯不會動,因為沒電。同一段路,年長的身體走得比年輕的久,累到快站不住的時候,又更久。

時間是這款遊戲裡唯一真正稀缺的東西。你的身體不會等你。

狀態與天氣

你在對抗的不是誰,是八個往下掉的數字

  • 健康
  • 飽食
  • 口渴
  • 精力
  • 體溫
  • 受傷
  • 心情
  • 衛生

各有各的節奏,而且不是越高越好:吃到撐跟餓到昏一樣是問題,每一項都有自己的舒適區間。

四季與天氣照著台灣往年的機率變換。日夜溫差、連下好幾天的雨、突然來襲的颱風,起床看到什麼,那天就是什麼。下雨的時候,雨珠會打在鏡頭上。

冷的時候,一件羽絨外套的價值遠高於一罐鳳梨。

浴室鏡子前選擇角色
角色

你是誰,開場才決定

在浴室洗臉、照鏡子的那一刻:年輕、成年、年長,男或女,六種組合,六個不同的起跑點。力氣大的一次搬得動比較多,運氣好的翻抽屜比較容易翻到東西。

之後你會慢慢變強。搬東西、走遠路、硬撐著不睡,做的每一件事,都可能讓身體的某個地方長進一點。

你會變成什麼樣的人,看的是你這幾天實際做了什麼。

整理物資的視窗,右側是紅燒豬肉罐頭的說明
物資

帶得走的,與帶不走的

物資有重量,你只有兩隻手、一個背包,也許還有一台手推車。要拿什麼、留下什麼,是你隨時都被迫要做的取捨。

廚房的櫃子裡有罐頭,但你得先找到開罐器。找不到的話,罐頭就只是個鐵盒。

那件雨衣不會讓你變暖,它保證的是你不會濕透。

出門,就會遇到事

換一個地方,有時候會翻出一張機會卡。機會卡不只一種,翻開之前,你不會知道是什麼。運氣差的時候,是一個歹人。要跑、要躲,還是動手,你自己決定。動手就上牌桌。

打
打
擋
擋
抓
抓

打贏抓.抓贏擋.擋贏打

你的牌組是你的身體:力氣、格鬥、肚子飽不飽。手上那支球棒也會變成一張牌,用得越多,壞得越快。

打輸了會受傷,身上的東西也可能被搶走。打贏了,對方的物資歸你,有時還會掉下一件帶著額外加成的裝備。

有些東西,只有歹人身上才有。

台語

台語是很多台灣人每天在講的話。講的時候不用想,但要寫下來、要讀,多數人就卡住了。有一整個世代在學校講台語會被罰錢、被掛牌子,久了留下來的就只剩「會講」這件事。

這款遊戲的對話用台語白話字(POJ)寫成。選了台文之後,你還可以再挑一個語言當對照:上面是白話字,下面是你看得懂的那一種。會講但不會讀的人,可以一邊玩一邊把音對起來。

支援台灣華文、台灣台文(POJ)、英文、日文、德文。

上面是白話字,下面是華語對照。
興和宮

擲筊

興和宮還在。廟裡沒有人,但神明桌上的筊杯還在。

身上帶著平安符和一份金紙,就可以在廟裡擲筊,求神明替這張符加持。要連續三個聖筊才算數。只要出一個笑筊或陰筊,就是神明這次不答應,這張符今天不能再問。

加持落在哪一項、加多少,是神明的事。

筆記本裡一張張拍立得與興和宮的說明
筆記

沒有人可以問

遊戲裡沒有任何 NPC。從頭到尾,你聽得到的只有主角的自言自語。

場景裡藏著筆記碎片,要靠搜索才翻得出來。內容是這場戰爭怎麼走到今天的:那些公告、那些通知、那些原本再平凡不過的日常。走過的地方也會留在筆記裡,一張一張拍立得。

它們一點都不影響你活不活得下去。你可以整局不翻,照樣撐過每一天。

但碎片是你唯一能認識他們的方式。

關於名字

安平是台南市的一個行政區,也是這個故事發生的地方。把那兩個字倒過來唸,就是「平安」。一個地名,剛好也是一句祈願。

標題上並列的 An-pêng,是這兩個字的台語發音,用白話字拼出來的。

關於畫面

每個場景都從一張在安平實地拍的照片開始:巷口、街上的店面、公寓的樓梯間、興和宮。

照片先經過處理,拿掉不希望出現在畫面裡的東西與涉及隱私的部分。真實的店名與招牌換成虛構的,巷口的全家,在遊戲裡叫 EasyMart。處理好之後,再交由 AI 轉成動畫風格。

介面是自己設計的。按鈕與面板的框,參考的是台灣早期的窗花,以及安平古堡、億載金城四個角往外突出的稜堡。場景名稱的牌子,另外用上了安平老屋外牆的壁鎖。

開發現況

這是一個開發中的專案,目前只有一個人在做。時間、天氣、狀態、物資、劇情、任務、機會卡與牌桌都已經在跑,也走得出那棟公寓了。搶先體驗期間會繼續往外走,目標是整個安平。

鍵盤滑鼠和搖桿都能玩,按鍵可以自己改。遊戲出錯時,可以在遊戲裡直接把回報送給開發者。

「冰箱裡的東西已經壞了,不差再等一段時間。」

媒體資料

遊戲名稱安平 An-pêng:離群生存
英文 An-pêng: Still Here
類型卡片驅動的生存遊戲
開發灰森 Grayson.TW(台灣台南,一人開發)
發行莯霂林遊戲有限公司
平台Windows(Steam),支援 Steam Deck
操作鍵盤滑鼠、搖桿
語系台灣華文、台灣台文(POJ)、英文、日文、德文
試玩版已在 Steam 上架,免費
搶先體驗2026 年 12 月 10 日
搶先體驗版售價NT$168(US$8.49、€8.29、¥1,180)
媒體聯絡grayson.the.developer@gmail.com

素材下載

這些圖片可以自由用於報導、評測與實況,不必另外詢問。需要預告片原始檔,請來信索取。