
眼前只有幾張卡片
畫面下緣是幾張行為卡,換一個地方就換一組。臥室能睡覺,廚房能翻櫃子,廟裡能擲筊。你要做的就是決定:接下來這段時間,要花在哪一件事上。
翻一個抽屜,跟走完十層樓梯,不是同一回事。電梯不會動,因為沒電。同一段路,年長的身體走得比年輕的久,累到快站不住的時候,又更久。
時間是這款遊戲裡唯一真正稀缺的東西。你的身體不會等你。
中國侵略台灣的戰爭才剛開始,空襲打到了台南。大部分的攻擊都被國軍的防空系統攔了下來,安平還是有一部分被炸壞了。基於安全考量,地方政府疏散了安平的居民。
手機收到疏散通知的時候,你沒有走。
不是因為勇敢。你本來就不關心周遭的事,不看新聞,不碰政治,能不出門就不出門。收行李、排隊、跟一大群人擠上車,光想就累。你留下來只有一個理由:懶。就跟你懶得關心其他事情一樣。
問題是,你是個不折不扣的生活廢宅,根本不懂怎麼生存。因為不愛出門,你連住處附近長什麼樣子都不太清楚。煮飯是不可能了,你能指望的,只有翻出來就能直接吃的罐頭和防災糧食。
在一棟沒有電的公寓裡,靠翻箱倒櫃找到的東西,多活一天。

畫面下緣是幾張行為卡,換一個地方就換一組。臥室能睡覺,廚房能翻櫃子,廟裡能擲筊。你要做的就是決定:接下來這段時間,要花在哪一件事上。
翻一個抽屜,跟走完十層樓梯,不是同一回事。電梯不會動,因為沒電。同一段路,年長的身體走得比年輕的久,累到快站不住的時候,又更久。
時間是這款遊戲裡唯一真正稀缺的東西。你的身體不會等你。
各有各的節奏,而且不是越高越好:吃到撐跟餓到昏一樣是問題,每一項都有自己的舒適區間。
四季與天氣照著台灣往年的機率變換。日夜溫差、連下好幾天的雨、突然來襲的颱風,起床看到什麼,那天就是什麼。下雨的時候,雨珠會打在鏡頭上。
冷的時候,一件羽絨外套的價值遠高於一罐鳳梨。

在浴室洗臉、照鏡子的那一刻:年輕、成年、年長,男或女,六種組合,六個不同的起跑點。力氣大的一次搬得動比較多,運氣好的翻抽屜比較容易翻到東西。
之後你會慢慢變強。搬東西、走遠路、硬撐著不睡,做的每一件事,都可能讓身體的某個地方長進一點。
你會變成什麼樣的人,看的是你這幾天實際做了什麼。

物資有重量,你只有兩隻手、一個背包,也許還有一台手推車。要拿什麼、留下什麼,是你隨時都被迫要做的取捨。
廚房的櫃子裡有罐頭,但你得先找到開罐器。找不到的話,罐頭就只是個鐵盒。
那件雨衣不會讓你變暖,它保證的是你不會濕透。
換一個地方,有時候會翻出一張機會卡。機會卡不只一種,翻開之前,你不會知道是什麼。運氣差的時候,是一個歹人。要跑、要躲,還是動手,你自己決定。動手就上牌桌。



打贏抓.抓贏擋.擋贏打
你的牌組是你的身體:力氣、格鬥、肚子飽不飽。手上那支球棒也會變成一張牌,用得越多,壞得越快。
打輸了會受傷,身上的東西也可能被搶走。打贏了,對方的物資歸你,有時還會掉下一件帶著額外加成的裝備。
有些東西,只有歹人身上才有。
台語是很多台灣人每天在講的話。講的時候不用想,但要寫下來、要讀,多數人就卡住了。有一整個世代在學校講台語會被罰錢、被掛牌子,久了留下來的就只剩「會講」這件事。
這款遊戲的對話用台語白話字(POJ)寫成。選了台文之後,你還可以再挑一個語言當對照:上面是白話字,下面是你看得懂的那一種。會講但不會讀的人,可以一邊玩一邊把音對起來。
支援台灣華文、台灣台文(POJ)、英文、日文、德文。
興和宮還在。廟裡沒有人,但神明桌上的筊杯還在。
身上帶著平安符和一份金紙,就可以在廟裡擲筊,求神明替這張符加持。要連續三個聖筊才算數。只要出一個笑筊或陰筊,就是神明這次不答應,這張符今天不能再問。
加持落在哪一項、加多少,是神明的事。

遊戲裡沒有任何 NPC。從頭到尾,你聽得到的只有主角的自言自語。
場景裡藏著筆記碎片,要靠搜索才翻得出來。內容是這場戰爭怎麼走到今天的:那些公告、那些通知、那些原本再平凡不過的日常。走過的地方也會留在筆記裡,一張一張拍立得。
它們一點都不影響你活不活得下去。你可以整局不翻,照樣撐過每一天。
但碎片是你唯一能認識他們的方式。
安平是台南市的一個行政區,也是這個故事發生的地方。把那兩個字倒過來唸,就是「平安」。一個地名,剛好也是一句祈願。
標題上並列的 An-pêng,是這兩個字的台語發音,用白話字拼出來的。
每個場景都從一張在安平實地拍的照片開始:巷口、街上的店面、公寓的樓梯間、興和宮。
照片先經過處理,拿掉不希望出現在畫面裡的東西與涉及隱私的部分。真實的店名與招牌換成虛構的,巷口的全家,在遊戲裡叫 EasyMart。處理好之後,再交由 AI 轉成動畫風格。
介面是自己設計的。按鈕與面板的框,參考的是台灣早期的窗花,以及安平古堡、億載金城四個角往外突出的稜堡。場景名稱的牌子,另外用上了安平老屋外牆的壁鎖。
這是一個開發中的專案,目前只有一個人在做。時間、天氣、狀態、物資、劇情、任務、機會卡與牌桌都已經在跑,也走得出那棟公寓了。搶先體驗期間會繼續往外走,目標是整個安平。
鍵盤滑鼠和搖桿都能玩,按鍵可以自己改。遊戲出錯時,可以在遊戲裡直接把回報送給開發者。
「冰箱裡的東西已經壞了,不差再等一段時間。」
| 遊戲名稱 | 安平 An-pêng:離群生存 英文 An-pêng: Still Here |
|---|---|
| 類型 | 卡片驅動的生存遊戲 |
| 開發 | 灰森 Grayson.TW(台灣台南,一人開發) |
| 發行 | 莯霂林遊戲有限公司 |
| 平台 | Windows(Steam),支援 Steam Deck |
| 操作 | 鍵盤滑鼠、搖桿 |
| 語系 | 台灣華文、台灣台文(POJ)、英文、日文、德文 |
| 試玩版 | 已在 Steam 上架,免費 |
| 搶先體驗 | 2026 年 12 月 10 日 |
| 搶先體驗版售價 | NT$168(US$8.49、€8.29、¥1,180) |
| 媒體聯絡 | grayson.the.developer@gmail.com |
這些圖片可以自由用於報導、評測與實況,不必另外詢問。需要預告片原始檔,請來信索取。